Cryptic / Atari hat es endlich mal geschafft, etwas Leben in eine Planetenmission zu bekommen! Eigentlich hatte ich mich gerade drauf eingerichtet – mal wieder – ein paar Tonscherbenhaufen auf einem ansonsten leeren Planeten zu scannen, als ich auf einmal von einem Haufen Jem’Hadar überrascht wurde…
Als ob das noch nicht Überraschung genug wäre, erweiterte sich die Seek&Scan-Mission auf einmal um einen weiteren Meilenstein und so musste ich mich den ganzen Weg zum Beam-Punkt zurückkämpfen. Ok, es zeugt zwar immer noch nicht wirklich von epischem Missionsdesign, aber immerhin haben sich die Macher einem der größeren Kritikpunkte angenommen und haben Außenmissionen erschaffen, die auch einen eingefleischten Forscher mal etwas militärisch fordern.
Langweilig fände ich es allerdings, wenn nun alle Forschungsmissionen auf gleiche stupide Weise ablaufen würden… Gerade den Überraschungseffekt fand ich dem Moment als sehr gelungen – weiter so!















