Gerade während der Osterfeiertagen, an welchen sich viele Gamer auf ein paar Runden von “Die Siedler 7” oder “Assassin’s Creed 2” gefreut haben, gab es einmal mehr Probleme mit den Kopierschutzservern von Ubisoft, die zeitweise ein Spielen der jeweiligen Games unmöglich machten.
D.h. die Spieler, die sich ihre Kopie legal beschafft und dafür bezahlt haben, hatten zwar nach vor die Dateien auf ihrer heimischen Festplatte liegen, konnten damit aber praktisch nichts anfangen, da sich die besagten Spiele nur bei bestehender Internetverbindung spielen lassen. Es wird beim Starten des Spiels und immer mal wieder zwischendrin die Verbindung zum Kopierschutzserver angefragt, um das Spiel auf Echtheit zu prüfen.
Man könnte fast davon ausgehen, dass Ubisoft von seinen Kunden denkt, diese würden ihr Spiel noch während einer Spielsitzung weiterverkaufen. Was könnte einen Hersteller wie Ubisoft dazu verleiten, sich selbst so im Wege zu stehen? Reicht die – mittlerweile akzeptierte und einmalige - Onlineaktivierung eines Spiels / Programms nicht völlig aus? Vielleicht arbeitet man mit dem Gesundheitsministerium etc. zusammen, um die Spieler hin und wieder an die frische Luft zu bekommen?
Würden sich die betroffenen Spieler (die an Ostern nicht “Die Siedler 7” spielen konnten) den achten Teil der Serie noch kaufen, wenn man im Hause Ubisoft auf den Onlinekopierschutz weiterhin besteht? Was machen Menschen, die nicht dauerhaft eine Internetverbindung ihr Eigen nennen können? Und ja, diese gibt es auch heute noch in Deutschland. Will man den digitalen Graben einmal mehr ausheben oder gar vergrößern?
Ubisoft wäre gut bereiten, wenn sie nun eine offizielle Stellungnahme zu den Problemen veröffentlichen und ggfs. eine kleine Wiedergutmachung anbieten würden. Vielleicht einen DLC für umsonst…?
Update:
Mittlerweile hat sich der Community Manager von Ubisoft bei den Siedler-7-Fans offiziell entschuldigt. Es bleibt allerdings ein bitterer Beigeschmack, denn zum einen wurde noch kein “goodie” für die Kunden angeboten und zum anderen die Fehler scheinbar noch nicht 100%ig behoben.

















