Ein kurzer Blick auf “Towers of Yoma”

Ein kurzer Blick auf “Towers of Yoma”

Heute habe ich etwas ganz Besonderes für euch: Ich habe mich intensiver mit dem neuen Crowdfunding-Projekt “Towers of Yoma” beschäftigt.

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https://youtu.be/aitM0k-OwkY

Falls ihr das Spiel bisher noch nicht auf dem Schirm hattet oder euch fragt, wie genau sich das Ganze spielt, seid ihr hier goldrichtig. Natürlich auch, wenn ihr bereits davon gehört habt, aber gerne noch mehr davon sehen möchtet.

Towers of Yoma ist ein kooperatives Tower-Defense-Brettspiel für ein bis vier Personen, das gleich mehrere spannende Mechaniken miteinander verbindet.

Eine der größten Besonderheiten ist das echte Labyrinth-Bauen. Ihr verteidigt keinen festen Pfad, sondern bestimmt durch das Platzieren von Türmen und Geländeelementen selbst, welchen Zickzack-Kurs die angreifenden Maschinen nehmen müssen. Ziel ist es, den Weg zum Lebensbaum so lang und gefährlich wie möglich zu gestalten.

Gleichzeitig spielt das Deckbuilding eine zentrale Rolle, denn eure Türme greifen keineswegs von alleine an. Um Angriffe auszuführen, müsst ihr die passenden Turmkarten aus der Hand ausspielen und euer Deck im Laufe der Partien immer weiter optimieren. Jede der wählbaren Fraktionen bringt dabei ihre ganz eigene Spielweise mit – egal ob reichweitenstarke Waldelfen, feurige Ahnenfrösche oder Untote, die gegnerische Einheiten in Zombies verwandeln.

Abgerundet wird das Ganze durch eine smarte Begleit-App mit eigener Mini-Kampagne, wobei das Spiel dank des optionalen Analog-Kits auch komplett ohne digitale Unterstützung spielbar ist; in meinem Video verwende ich allerdings die App.

Da ein Regelheft oft trocken sein kann, nehme ich euch in meinem Video Schritt für Schritt mit durch die Spielmechaniken. Wir schauen uns den genauen Rundenablauf an, wie das Zusammenspiel zwischen Kartenhand und Spielfeld funktioniert und wie viel Taktik im Aufbau des Labyrinths wirklich steckt.

Den Link zur Kampagne findet ihr natürlich auch hier: https://gamefound.com/de/projects/hybr-games/towers-of-yoma

(HYBR Games haben mir freundlicherweise einen Prototypen zur Verfügung gestellt).

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